關(guān)于國行動畫
很多動畫沒有統(tǒng)一,動畫風(fēng)格差別較大:
1:我的機器上面安裝的蓋樂世社區(qū)打開的時候直接沒有動畫,不知道是不是個例。
2:大部分三方APP無法調(diào)用最新的系統(tǒng)動畫。
3:更換圖標(biāo)后所有APP均無法調(diào)用最新動畫。
4:與美版系統(tǒng)的動畫仍然存在較大差距,縮放,模糊,過渡,總體來說,美版的更類似于蘋果和小米那種非線性動畫,而國行動畫效果給人感覺是傻快傻快的。
歐美版 對一切應(yīng)用(包括沒適配拉面條的應(yīng)用)的打開動畫都是以屏幕比例直接放大;過程中圓角與屏幕圓角一致;速度非線性。 國行 對沒適配拉面條的應(yīng)用的打開動畫是先以圖標(biāo)方形的比例放大到一半然后按屏幕比例放大,對適配了拉面條的應(yīng)用的打開則是與外版一致的直接以屏幕比例放大;打開過程的圓角銳利,與屏幕圓角不一致;速率曲線后半段線性,生硬。 3.0測試版時就反饋這問題,至今無解。
1:我的機器上面安裝的蓋樂世社區(qū)打開的時候直接沒有動畫,不知道是不是個例。
2:大部分三方APP無法調(diào)用最新的系統(tǒng)動畫。
3:更換圖標(biāo)后所有APP均無法調(diào)用最新動畫。
4:與美版系統(tǒng)的動畫仍然存在較大差距,縮放,模糊,過渡,總體來說,美版的更類似于蘋果和小米那種非線性動畫,而國行動畫效果給人感覺是傻快傻快的。
歐美版 對一切應(yīng)用(包括沒適配拉面條的應(yīng)用)的打開動畫都是以屏幕比例直接放大;過程中圓角與屏幕圓角一致;速度非線性。 國行 對沒適配拉面條的應(yīng)用的打開動畫是先以圖標(biāo)方形的比例放大到一半然后按屏幕比例放大,對適配了拉面條的應(yīng)用的打開則是與外版一致的直接以屏幕比例放大;打開過程的圓角銳利,與屏幕圓角不一致;速率曲線后半段線性,生硬。 3.0測試版時就反饋這問題,至今無解。



